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(1225)[(360)ボーダーランズ]の日本版は海外版とココが違う

 1月27日の発売が予定されているBorderlands(ボーダーランズ)ですが、海外版と日本版の違いについてご紹介いたします。

表現の違い:
CERO D レーティングに適応させるため、以下の表現が海外版とは異なります。
・倫理上不適切なキャラクター言動の削除
・銃攻撃およびアクションスキルによる身体分離欠損の削除
・身体欠損部位オブジェクトの非表示
・出血表現の緩和
・死体への追加攻撃の削除
・過度な攻撃指示表示の削除

マルチプレイヤー:
『Borderlands』日本語版は、海外版との表現の違いにより、日本語版ユーザー間のみでマッチングが行われます。

実績:
日本語版の実績となります。なお、実績の内容は海外版と同じです。

ローカライズ:
メニューおよび字幕は日本語表示、音声は英語となります。

■ ボーダーランズ公式ページより ■

 以上の変更点があるそうです。
CERO(コンピュータエンターテインメントレーティング機構)により、ゲームによる表現に一定の規制が設けられています。
規制は海外の方が日本ほど厳しくないため、海外ではOKでも日本ではNGというゲームが存在します。
そういったゲームはNG部分を修正しなければ日本では正規ルートでの販売ができません。

 ボーダーランズのようなゲームの場合で一番問題になるのが部分欠損です。
銃で敵を撃ったら腕が取れた、というような表現が日本では原則禁止されています。
これはCEROのレーティングで最高レベルのZ区分でも認められていません。

 最高レベルのレーティングでもNGという事で、日本版を発売する前に修正しなければならず、それが原因で日本国内での発売が遅くなる事がよくあります。
部分欠損について異常なまでの厳しさをみせるCEROですが、もう少し柔軟な対応ができないものでしょうか。
レーティングを再度見直す事も必要ではないかと思います。



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ひよこ 普通 部分欠損がNGになると、多くの場合オンライン対戦が日本だけのローカルサーバになるような気がする。
ねこ 普通 え?どういう事ですか?
ひよこ 普通 ネットワーク対戦で世界中の人と対戦!って言うでしょ?
でも、そういったタイトルだけは日本人だけの対戦に限定されちゃう。
いわゆる隔離サーバ。
ねこ 普通 なんでそんな事が?
ひよこ 普通 あくまでも推測なんだけど、部分欠損するソフトとしないソフトではプログラムも変わってくるでしょ。
それに部分欠損するソフトでは部分欠損したパーツが床にあるのに、部分欠損しないソフトでは腕は腕の位置にありつづける。
そういった処理を本体ごとに処理するのが大変なのかなぁ?
ねこ 普通 そう言えばてんちょの大好きな(Xbox360)ギアーズ・オブ・ウォー2の時も「隔離サーバかよ!」って吠えてましたよね。
ひよこ しょんぼり そうなんだよね。
ボク、先攻で発売された海外版を買ったんだけど、友達は日本版買ってさ。
対戦できないの。
基本的に同じゲームなのにねぇ・・・。
全てはCEROがアカンのだ・・・。
ねこ しょんぼり せっかく買っても対戦できないのは残念ですね。
ひよこ 普通 ユーザ、特に海外ゲームを積極的に遊ぶようなゲーム好きな方からは多くの不満が出ているのは事実なわけで。
もう一度レーティング制度を見直す必要があるんじゃないかと思うんだよなぁ~。


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