2012年3月28日
(0328)エイプリルフール延期のお知らせ
スペランカーなどのゲームで有名なアイレムソフトウェアエンジニアリング。
そのアイレムが世間の話題になったのがエイプリルフールに力一杯披露するネタでした。
毎年、力の限りを尽くしたネタを披露し、ゲーマーだけに留まらず、一般の方からも注目されるようなイベントになっていました。
そのアイレムソフトウェアエンジニアリングでエイプリルフールネタの仕掛け人、九条一馬氏がアイレムソフトウェアエンジニアリングから独立し、設立メンバーとして参加したのがグランゼーラです。
2011年4月に設立されたグランゼーラにとって初となる2012年4月1日のエイプリルフール。
ところが、初となるエイプリルフールが延期される事になってしまいました。
九条一馬氏のTwitterでの発言より
【お詫び1】エイプリルイベントですが4月下旬に延期させていただくことになりました。延期・直前のお知らせとなり、本当に申し訳ありません。Web #PSHome での本イベント実施は会社設立の目的の一つでありますが、私の力不足のため間に合わせられませんでした。続 #granzella
九条一馬氏のTwitterでの発言より
【お詫び2】開催はWeb #PSHome ともに4月下旬の3日間を予定しております。楽しみにしてくださっていた方々、ご協力いただいていた方々にはご迷惑と失望感を与えることになってしまいました。申し訳ありません。 #granzella http://granzella.co.jp/gz_info/20120327.html
■ 「Granzella エイプリルフール2012」イベント延期のお詫びとお知らせ」 ■
4月1日に開催を予定しておりました「Granzella エイプリルフール2012」のイベントは期日を延期しまして、4月下旬(3日間限定)に開催させていただきます。
Webサイト、PlayStation(R)Homeともに同じ期間で開催いたします。
同イベントを楽しみにしてくださっている皆様のご期待に沿うことができなくなり、エイプリルフールの日まで、残りわずかのこの時期でのお知らせとなってしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます。
また、関係者の方々にもご迷惑をおかけすることになってしまい、誠に申し訳ございません。
私どもは、グランゼーラ設立前からの活動の中で、毎年エイプリルフールの日(ウソをついてもいい日)に1日限定で"楽しめるウソ"の大規模なイベントをwebサイトとPlayStation(R)Homeで催しておりました。
このイベントをご覧いただく方、プレイされる方、そして制作する者とが"一緒に興奮できる"その感覚が忘れられず、同イベントを継続して実施することも新会社を設立した目的の一つでもありました。
今年も、4月1日エイプリルフールの日に皆様と共にその興奮を、そしてその時間を共有させていただきたくてエイプリルフールイベントを計画し、準備を進めてまいりました。
しかしながら、私どもの力不足により4月1日の実施は困難となり、誠に勝手ではございますが延期させていだたくことにいたしました。
現在はwebサイトとPlayStation(R)Homeで行う同イベントを一人でも多くの皆様に楽しんでいただけるよう、最終調整段階でございます。
開催日時につきましては、詳細が決まり次第お知らせいたします。
※なお、PlayStation(R)Homeのイベントにつきましては、17歳以上の方に年齢制限をさせていただいております。
2012年3月27日
株式会社グランゼーラ
最高技術責任者(CTO)
吉田 佳幸
そのアイレムが世間の話題になったのがエイプリルフールに力一杯披露するネタでした。
毎年、力の限りを尽くしたネタを披露し、ゲーマーだけに留まらず、一般の方からも注目されるようなイベントになっていました。
そのアイレムソフトウェアエンジニアリングでエイプリルフールネタの仕掛け人、九条一馬氏がアイレムソフトウェアエンジニアリングから独立し、設立メンバーとして参加したのがグランゼーラです。
2011年4月に設立されたグランゼーラにとって初となる2012年4月1日のエイプリルフール。
ところが、初となるエイプリルフールが延期される事になってしまいました。
九条一馬氏のTwitterでの発言より
【お詫び1】エイプリルイベントですが4月下旬に延期させていただくことになりました。延期・直前のお知らせとなり、本当に申し訳ありません。Web #PSHome での本イベント実施は会社設立の目的の一つでありますが、私の力不足のため間に合わせられませんでした。続 #granzella
九条一馬氏のTwitterでの発言より
【お詫び2】開催はWeb #PSHome ともに4月下旬の3日間を予定しております。楽しみにしてくださっていた方々、ご協力いただいていた方々にはご迷惑と失望感を与えることになってしまいました。申し訳ありません。 #granzella http://granzella.co.jp/gz_info/20120327.html
■ 「Granzella エイプリルフール2012」イベント延期のお詫びとお知らせ」 ■
4月1日に開催を予定しておりました「Granzella エイプリルフール2012」のイベントは期日を延期しまして、4月下旬(3日間限定)に開催させていただきます。
Webサイト、PlayStation(R)Homeともに同じ期間で開催いたします。
同イベントを楽しみにしてくださっている皆様のご期待に沿うことができなくなり、エイプリルフールの日まで、残りわずかのこの時期でのお知らせとなってしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます。
また、関係者の方々にもご迷惑をおかけすることになってしまい、誠に申し訳ございません。
私どもは、グランゼーラ設立前からの活動の中で、毎年エイプリルフールの日(ウソをついてもいい日)に1日限定で"楽しめるウソ"の大規模なイベントをwebサイトとPlayStation(R)Homeで催しておりました。
このイベントをご覧いただく方、プレイされる方、そして制作する者とが"一緒に興奮できる"その感覚が忘れられず、同イベントを継続して実施することも新会社を設立した目的の一つでもありました。
今年も、4月1日エイプリルフールの日に皆様と共にその興奮を、そしてその時間を共有させていただきたくてエイプリルフールイベントを計画し、準備を進めてまいりました。
しかしながら、私どもの力不足により4月1日の実施は困難となり、誠に勝手ではございますが延期させていだたくことにいたしました。
現在はwebサイトとPlayStation(R)Homeで行う同イベントを一人でも多くの皆様に楽しんでいただけるよう、最終調整段階でございます。
開催日時につきましては、詳細が決まり次第お知らせいたします。
※なお、PlayStation(R)Homeのイベントにつきましては、17歳以上の方に年齢制限をさせていただいております。
2012年3月27日
株式会社グランゼーラ
最高技術責任者(CTO)
吉田 佳幸
ぬおぉぉぉぉ~、ある意味発売されるゲーム以上に期待している部分もあったのにぃ~ | |
またそんな事を言ってると怒られますよ・・・。 | |
いや~でも本当に残念だ。 それにしても4月1日のエイプリルフールを外してのエイプリルフールネタって正直どうなんだ? | |
い、いえ。 どうなんだ?と言われましても。 | |
うーん、ネタとしては面白い物を作ってくれるとは思うんだけど、素直に楽しめるかなぁ? | |
見る人によるんじゃないでしょうか? | |
でもやっぱりタイミングって重要でしょ? 昔、「(PSP)SNOW PORTABLE」というその名の通り冬を舞台にしたアドベンチャーゲームがあったんだけど、2006年12月の発売予定が延期に次ぐ延期で207年8月に発売になったというお話があるぞ。 もはや雪とは全く関係のない真夏のど真ん中に発売されたわけだ。 舞台は北極か?南極なのかぁ?って感じだったな。 | |
今度は「(PSP)SNOW PORTABLE」のメーカーさんを激しく敵に回しましたね。 | |
いやでもそれぐらいタイミングって重要なんじゃないかなぁ~って事さ。 | |
とは言いながら、結局イベントが始まったらてんちょもハイテンションで楽しんじゃいそうですけどね。 | |
いや、なんだかんだ言ったけど楽しみにしているのは間違いないので素晴らしいエイプリルフールネタの披露を期待しております! | |
公開される日を楽しみにお待ち下さい! |
by at 23:08
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