(1225)[(360)ボーダーランズ]の日本版は海外版とココが違う[01)ゲームニュース(Xbox360)]
(2009-12-25 16:17:24) by otake


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 1月27日の発売が予定されているBorderlands(ボーダーランズ)ですが、海外版と日本版の違いについてご紹介いたします。

表現の違い:
CERO D レーティングに適応させるため、以下の表現が海外版とは異なります。
・倫理上不適切なキャラクター言動の削除
・銃攻撃およびアクションスキルによる身体分離欠損の削除
・身体欠損部位オブジェクトの非表示
・出血表現の緩和
・死体への追加攻撃の削除
・過度な攻撃指示表示の削除

マルチプレイヤー:
『Borderlands』日本語版は、海外版との表現の違いにより、日本語版ユーザー間のみでマッチングが行われます。

実績:
日本語版の実績となります。なお、実績の内容は海外版と同じです。

ローカライズ:
メニューおよび字幕は日本語表示、音声は英語となります。

■ ボーダーランズ公式ページより ■

 以上の変更点があるそうです。
CERO(コンピュータエンターテインメントレーティング機構)により、ゲームによる表現に一定の規制が設けられています。
規制は海外の方が日本ほど厳しくないため、海外ではOKでも日本ではNGというゲームが存在します。
そういったゲームはNG部分を修正しなければ日本では正規ルートでの販売ができません。

 ボーダーランズのようなゲームの場合で一番問題になるのが部分欠損です。
銃で敵を撃ったら腕が取れた、というような表現が日本では原則禁止されています。
これはCEROのレーティングで最高レベルのZ区分でも認められていません。

 最高レベルのレーティングでもNGという事で、日本版を発売する前に修正しなければならず、それが原因で日本国内での発売が遅くなる事がよくあります。
部分欠損について異常なまでの厳しさをみせるCEROですが、もう少し柔軟な対応ができないものでしょうか。
レーティングを再度見直す事も必要ではないかと思います。


<画像>
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