|
●君主独自の戦略による千変万化のプレイ感(施政) 勢力は、中枢として存在する「施政」に配下武将を組織していくことで、さまざまなコマンドや効果を獲得できる。「施政」には「戦闘」、「支援」、「謀略」、「内政」、「人事」の5つの部署があり、君主の「主義」によって、軍事寄りになったり、内政や人事寄りになるなど、組織図がそれぞれ異なる。また、「主義」にはレベルが存在し、成長していくことで「施政」の規模が拡大していく。「施政」の各部署には武将を配置することが可能で、各々の武将が所持する「政策」の効果を勢力に付加することができる。武将の「政策」には特定の陣形効果の上昇や、罠が建設できるようになる効果の他、戦闘の全政策効果など一部の武将だけが持つ強力な「政策」も存在するので、自分の思い描く戦略に合わせ、「主義」のレベルを上げながら配下武将を適材適所に配置することが勢力拡大の鍵となる。
●大陸全土を自軍の色で塗り尽くせ
☆戦法 出陣した武将は、その武将が持つ「戦法」を発動することで、敵部隊の兵力を大きく削ったり、混乱状態にして行動不能にしたりするなど、戦闘を有利に運ぶことができる。 また、一部の武将はさらに強力な効果を持つ「固有戦法」を持ち、発動することで戦局を大きく変動させることも可能。「戦法」は、義兄弟など相性の良い味方部隊が近くにいることで「連携戦法」となり、より強力な効果を発揮して自軍を勝利に導くことができる。
☆戦線拡大 各勢力が支配する土地はそれぞれの色で塗り分けされ、戦線を視覚的に確認することが可能。戦闘では、敵の支配地域に侵攻して土地を奪い取り、戦線を拡大していくことが基本的な戦い方となる。また、部隊が一度に占領できる土地の広さは、部隊の陣形や兵力に応じて変化する。ある程度の土地の集まりは地域と呼ばれ、勢力は地域単位で土地を管理している。地域を管理する「府」を占領すると、その地域の支配権を獲得し、地域からの収入を得たり出陣中の部隊に支援効果を与えることか゛できる。どこの土地に侵攻し、どの地域を制圧しながら進むか、戦線の描き方次第で戦局が大きく変わる。
●広大な一枚マップ上に描かれる「三国志」の戦場 ☆建物 マップ上にさまざまな「建物」を建設することで、戦場を自軍にとって有利になるようにカスタマイズすることができる。接近する敵部隊を攻撃したり、自部隊の兵糧消費を減らしたりするといった軍事施設のほか、敵部隊の行動を制限する「障害物」や、近くを通過した敵に大ダメージを与える「罠」を設置することも可能。また、「石兵八陣」など一部の武将のみが建設できる建物も存在する。さらに、それらの建物を組み合わせることで、例えば「夷陵の戦い」における大規模な火計など、三国志ならではのドラマティックな戦いを再現することもできる。
☆さまざまな戦闘 部隊同士が遭遇する場所や状況に応じて多彩な戦闘シーンが実現。井闌や投石を駆使して展開される「攻城戦」、蒙衝や楼船から成る船団同士が激突する「水上戦」など、戦線の展開によりさまざまな戦闘が繰り広げられる。どこで敵部隊と遭遇し、戦闘を仕掛けるか。戦況を見極めた戦略が重要となる。
通常メーカー2〜3営業日にて発送いたします。送料無料のネコポスにも対応しております。
|
・[品番]商品名
|
[98551]
(PS4)三國志14(取り寄せ)
|
・商品価格
|
8,430
円/個
(うち消費税額(税込)
円)
|
・規格
|
プレイステーション4用(新品)
標準価格:9680
コーエーテクモゲームス(2020/01/16)
|
・カテゴリ
|
●発売中ソフト>■プレイステーション4
|
|
|
この商品をお求めの方はこちらの商品もご注文頂いています。
|
|
|